Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
De Zwarte Moordenaar verschijnt en verdwijnt in een oogwenk. Niemand weet waar hij vandaan kwam of waarom hij doet wat hij doet, maar het doodsspoor dat hij achterlaat is onmiskenbaar.
Bijzonderheden: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 25 |
HP: | 52 |
Zetten: | 6 |
XP: | 150 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Dark Assassin1 |
Vermogens: |
scythe scherp | 9 - 3 dichtbij | ||
werppijlen scherp | 6 - 4 afstand | poison |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | -30% |
puntig | -20% |
stomp | -20% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 70% |
Bevroren | 2 | 40% |
Bos | 2 | 70% |
Diep water | 99 | 30% |
Dorp | 1 | 70% |
Grot | 2 | 50% |
Heuvels | 2 | 70% |
Kasteel | 1 | 70% |
Kustrif | 2 | 50% |
Moeras | 2 | 40% |
Onbegaanbaar | 99 | 50% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 2 | 40% |
Paddenstoelenveld | 2 | 70% |
Vlak | 1 | 60% |
Zand | 2 | 40% |